Archive for the ‘Might & Magic’ Category

Tak przynajmniej brzmi oficjalne i bieżące stanowisko wydawcy. Ale nie przywiązujmy się zbytnio do tego terminu – Ubisoft udowodnił już, że przekładanie terminów ma opanowane wręcz doskonale… heroes vi

Fabuła nie jest może i specjalnie porywająca, zresztą nie czarujmy się – to nie ona była głównym powodem, dla którego się grało w poprzednie części. Na szczęście system turowy pozostał jako podstawa rozgrywki (boję się myśleć o tym, co będzie, jak ktoś wpadnie na pomysł „przyspieszenia” rozgrywki zamieniając ją w tryb RTS), a gra wygląda przepięknie – przynajmniej na screenach. Ale i tu mam pewne wątpliwości, bo nieraz już my, gracze, dawaliśmy się złapać na taką „kiełbasę przedpremierową”, kupowaliśmy grę, a potem się okazywało, że już tak ładnie nie jest…

(więcej…)

Jako zagorzałego fana serii bardzo zabolała mnie średnio udana „czwórka”, wydana po trzech kolejnych genialnych częściach gry. W piątej odsłonie na szczęście nie było tak źle i do dziś czasem sobie grywam, jednak póki co nic nie przebija legendarnej już trzeciej części tej turowej strategii. Pomijam już zupełnie fakt, że co bardziej ortodoksyjni fani twierdzą, że nie istnieją inne części niż trzecia – szczęśliwie jest takich maniaków niewielu i żadnego nie znam osobiście. Heroes 6

Niemniej jednak z niecierpliwością czekałem na premierę „Heroes VI”, kiedy nagle okazało się, że zostaje przełożona o miesiąc. Zwykle jest to znak, że dzieje się coś niedobrego (czytaj: gra jest na tyle niedopracowana, że trzeba jej poświęcić jeszcze trochę czasu, żeby chciała się w ogóle uruchomić), ale tym razem podobno chodzi tylko o względy marketingowe. Pożyjemy, zobaczymy…

(więcej…)

Free Premium Wordpress Theme by Theme Force